INTERNATIONAL MASTER EN

GAME ART

¡Especialízate en arte para videojuegos!

Te proponemos una formación específica para convertirte en un profesional del arte para videojuegos preparado para afrontar con éxito proyectos real time y, especialmente, contenido triple A.

Fechas

De octubre a junio

Titulación

International Master

Modalidad

Presencial / Online

Campus

Barcelona 

Idioma

Español

Prácticas en empresas

equivalente a 300 horas

Duración

1 año

Módulos y Workshops

especializados de la industria

CREA VIDEOJUEGOS

Actualmente los videojuegos son la industria más potente del mundo en el que a audiovisuales se refiere. La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) publicó en su anuario de 2023 que, durante todo el ejercicio del año, la industria del videojuego ha seguido creciendo en nuestro país, con un aumento del 16,3% en la facturación total respecto al año anterior.

También ha crecido en número de consumidores, superando la cifra de 20 millones de jugadores. Con esta cifra, España se posiciona como el tercer mercado más potente en la Unión Europea, solamente situándose por detrás de Alemania y Francia. Este incremento se atribuye a la subida tanto de ventas físicas, que alcanzaron 1038 millones de euros, un 24,85% más que en el año 2022, como de ventas online, con un total de 1031 millones de euros recaudados, un 10,25% más respecto al año anterior.
El sector vive un crecimiento exponencial y ofrece infinitas posibilidades laborales para profesionales creativos.

En el International Master in Game Arte te damos la posibilidad de convertirte en un profesional en aquello que más te apasiona.

METODOLOGÍA Y OBJETIVOS

Aplicamos una metodología dinámica desarrollada en base a la práctica. Tratando a cada estudiante como a un profesional, priorizamos la aplicabilidad real de los aprendizajes adquiridos y enseñamos a cumplir los estándares correspondientes.

Nuestro modelo educativo se basa en el trabajo por proyectos y la reproducción del entorno real.

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Adquirirás un dominio avanzado de softwares como Maya o After Effects para la creación de efectos y animaciones para proyectos audiovisuales.

1.

EXCELENCIA ACADÉMICA

Formación integral como Game Artist altamente cualificado, tanto en Environment Art como en Character Art.

2.

ORIENTACIÓN AL MUNDO LABORAL

Formación especializada para profesionales de arte para videojuegos capacitados para incorporarse inmediatamente en una producción.

3.

CONEXIÓN CON LA INDUSTRIA

Capacitar al alumno para crear contenido artístico funcional para videojuegos, empleando las técnicas más utilizadas actualmente en la industria.

4.

VALIDACIÓN PROFESIONAL

Programa integral verificado año tras año por profesionales de la industria del videojuego de reconocida trayectoria.

Programa – International Master en Game Art

PLAN DE ESTUDIOS: GAME ART

ASIGNATURAS

    • Autodesk Maya: Dominar las herramientas ofrecidas por el software y las técnicas de modelado para videojuegos. Herramientas y procesos de optimización, UVs, retopología y técnicas avanzadas de modelado.
    • Zbrush: Dominar las técnicas de sculpting, así como anatomía y creación de personajes junto con técnicas Hardsurface y workflows para videojuegos.
    • Substance Painter: Técnicas de texturizado PBR (Physically Based Rendering), stylized y técnicas avanzadas de texturizado facial de personajes.
    • Designer: Creación de texturas PBR y stylized tileables para videojuegos.
    • Marvelous Designer: Creación y simulación de assets de ropa y dinámicas para personajes y entornos.
    • SpeedTree: Simulación procedural de vegetación modular para entornos Real-Time.
    • Unreal Engine: Creación de proyectos dentro del motor gráfico. Técnicas de iluminación, partículas y materiales. Técnicas avanzadas de renderizado Real-Time.
    • Marmoset Toolbag: Presentación y renderizado Real-Time de los proyectos realizados, así como publishing de los mismos en Artstation.

 

*Estos son los principales softwares que se utilizaran en el curso, pero se utilizaran más softwares que actualmente se utilizan en la industria.

**El Máster se complementará con Clases Magistrales y workshops a cargo de profesionales del sector.

SALIDAS PROFESIONALES

Generalist Game Artist

Artista 3D Generalista altamente creativo y polifacético, con experiencia en arte para videojuegos.

3D Prop Artist

Creación de props 3D para videojuegos.

3D Character Artist

Creación de personajes 3D para videojuegos.

3D Environment Artist

Creación de escenarios interiores y exteriores en 3D para videojuegos.

VR Artist

Artista digital especializado en el proceso de creación de arte y aplicaciones de realidad virtual.

Arch Viz Engine Artist

Visualización arquitectónica para sets virtuales y realidad aumentada.

PROYECTOS DE ESTUDIANTES

PROFESORES DE GAME ART

Historias reales de alumnos L’Idem

¿A quién va dirigida esta formación?

Personas que quieren cambiar de rumbo

¿Estás pensando en cambiar de sector? Esta formación está diseñada para desarrollar las habilidades necesarias para trabajar como Game Artist, tanto en Environment Art como en Character Art.

Personas que desean impulsar su carrera

Cursa esta formación para complementar tus conocimientos y ser capaz de crear contenido artístico funcional para videojuegos.

Recién
graduados

¿Acabas de graduarte en la universidad? Esta formación te dotará de las habilidades fundamentales para iniciar tu carrera en la industria y el arte de los videojuegos.

¿Necesitas más información sobre el International Master en Game Art?

¡Escríbenos!

 

Rellena este formulario y contactaremos contigo para informarte sobre el proceso de matriculación en L’Idem.

*Todos los campos son obligatorios.

FAQS

Preguntas frecuentes

Aquí encontrarás las respuestas a las preguntas más comunes sobre nuestras formaciones. Si no encuentras lo que buscas, no dudes en contactarnos; estaremos encantados de ayudarte..

1. ¿Qué es el International Master in Game Art de L’Idem y a quién está dirigido?

El International Master in Game Art de L’Idem Creative Arts School está dirigido a artistas gráficos, ilustradores digitales o estudiantes con conocimientos básicos de 3D que desean formarse como profesionales del arte para videojuegos AAA, tanto en character como environment art.

    2. ¿Cuál es la duración y modalidad del máster de L’Idem?

    Este máster tiene una duración de un año académico (octubre a junio), con una carga de 60 ECTS. Puede cursarse de forma presencial en Barcelona o Madrid, o en modalidad online ofrecida por L’Idem.

    3. ¿En qué idioma se imparte el International Master in Game Art de L’Idem?

    Las clases se imparten en español y en inglés, aunque el entorno formativo incluye contenidos técnicos internacionales alineados con la industria del videojuego.

    4. ¿Qué metodología aplica L’Idem en este máster de Game Art?

    La metodología de L’Idem se basa en:

    • Aprender haciendo: Los estudiantes trabajan en proyectos reales, siguiendo el pipeline de producción de los estudios de videojuegos.
    • Trabajo en equipo: Se fomenta la colaboración con otros departamentos como 3D Generalista, Animación y Concept Art.
    • Docentes profesionales: El equipo docente está formado por artistas en activo en estudios AAA.
    • Enfoque en la industria: Los proyectos están alineados con los estándares y exigencias de la industria del videojuego.
    5. ¿Qué titulación se obtiene al finalizar el máster de L’Idem?

    Al completar el programa del International Master in Game Art, se obtiene una titulación propia de alto rendimiento de L’Idem, equivalente a un máster profesional de 60 ECTS. Además está certificada como nivel 7 RNCP según el marco francés y europeo.

    6. ¿Qué salidas profesionales ofrece este máster de Game Art de L’Idem?

    Los graduados del máster pueden desempeñarse en roles como:

    • Environment Artist
    • Character Artist
    • Prop Artist
    • Texture Artist
    • Lighting Artist
    • Technical Artist
    • Vehicle Artist
    7. ¿Se incluyen prácticas profesionales?

    Sí. El International Master in Game Art de L’Idem incluye prácticas profesionales en empresas del sector, integradas en el programa y reconocidas como parte de los 60 ECTS, con una carga estimada cercana a 300‑600 horas según modalidad.

    8. ¿Cuáles son los requisitos de admisión del Máster de Game Art?

    Este máster está dirigido a perfiles con un nivel avanzado en 3D y experiencia en modelado, escultura digital y texturizado.

    El proceso de admisión incluye:

    • Evaluación del portfolio, donde se valorará la calidad técnica y artística del candidato.
    • Entrevista personal, en la que analizaremos su perfil, experiencia y objetivos.

    Si tienes dudas sobre tu nivel, puedes agendar una reunión con nuestro equipo de admisiones para recibir una orientación personalizada.