
Objecto para videojuegos
Autor
Milla Vazquez
Programas
Maya, zBrush Substance Painter, Arnold Render, unReal.
Skills
Modelado, Sculpting, Texturing, Anatomía, Clothing, Lighting, Rendering, Grooming.
Acerca del proyecto
Este ejercicio trata de como crear objetos enfocados a videojuegos tripe A. Durante la creación del objeto se ha de tener en cuenta todas las fases de produccion y obtimización de la maya.

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