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Objecto para videojuegos

Autor

Milla Vazquez

Programas

Maya, zBrush Substance Painter, Arnold Render, unReal.

Skills

Modelado, Sculpting, Texturing, Anatomía, Clothing, Lighting, Rendering, Grooming.

Acerca del proyecto

Este ejercicio trata de como crear objetos enfocados a videojuegos tripe A. Durante la creación del objeto se ha de tener en cuenta todas las fases de produccion y obtimización de la maya.

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