
Modelado orgánico para concept art
Autor
Alvaro Pozo
Programas
Autodesk Maya / zBrush
Skills
Composición, Blocking, HardSurface, Texturing, Lighting y Real-Time Rendering
Acerca del proyecto
En la asignatura de modelado orgánico los estudiantes aprenden a crear esculturas digitales de alta resolución geométrica que nos aproximan a lo que sería la arcilla real, la escultura tal y como la conocemos.
En este proyecto nuestro estudiante de la especialización de Arte ha creado el concept art de una escena otoñal en tres dimensiones.


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