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Materiales PBR

Autor

Francisco Ramirez

Programas

Maya, Arnold.

Skills

Modelado, Sculpting, Texturing, Anatomía, Clothing, Lighting, Rendering, Grooming.

Acerca del proyecto

Una representación de materiales PBR (physically Based Rendering) donde estos actuan de la manera más cercana posible a la física de un material en la realidad. El añadido de dificultad radica en en el hecho de que todo el texturizado esta realizado de manera procedural, es decir, no están hechos con texturas sino con representaciones matemáticas de estas.

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