Objecto para videojuegos

Autor

Noa Spinola

Programas

Maya, zBrush, Substance Painter, Arnold Render o unReal, Photoshop, Nuke.

Skills

Modelado, Sculpting, Texturing, Anatomía, Clothing, Lighting, Rendering, Grooming.

Acerca del proyecto

Creacion de un objecto puede funcionar tanto en animación como en videjuegos. El pelo ha sido realizado con xGen.

Otros proyectos de Game Art