
Objecto para videojuegos
Autor
Noa Spinola
Programas
Maya, zBrush, Substance Painter, Arnold Render o unReal, Photoshop, Nuke.
Skills
Modelado, Sculpting, Texturing, Anatomía, Clothing, Lighting, Rendering, Grooming.
Acerca del proyecto
Creacion de un objecto puede funcionar tanto en animación como en videjuegos. El pelo ha sido realizado con xGen.

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