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Creación de personaje

Autor

Milla Vazquez

Programas

Maya, zBrush, Substance Painter, Arnold Render o unReal, Photoshop, Nuke

Skills

Modelado, Sculpting, Texturing, Anatomía, Clothing, Lighting, Rendering, Grooming.

Acerca del proyecto

Creacion de un personaje que puede funcionar tanto en animación como en videojuegos. El pelo ha sido realizado con xGen.

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