CARRERA DE ESPECIALIZACIÓN EN 3D Y VIDEOJUEGOS
Impulsa tu futuro profesional con una formación especializada en 3D y Videojuegos, donde desarrollarás todo tu potencial creativo en el campo de la imagen de síntesis. Este programa está diseñado para convertirte en un técnico en 3D Generalista y Videojuegos, preparado para afrontar los desafíos de una industria en constante evolución.
Una especialización clave para quienes quieren destacar en uno de los sectores más innovadores y con mayor proyección internacional.
Fechas
De octubre a junio
Titulación
Titulación oficial francesa – Nivel 6 europeo (EQF) RNCP 38518
Modalidad
Presencial
Campus
Barcelona / Madrid
Idioma
Español
Prácticas en empresas
equivalente a 600 horas
Duración
4 años
Módulos y Workshops
a cargo de profesionales del sector
¡Da el salto profesional al sector digital!
Según el Libro blanco de la Animación, impulsado por los Premios Quirino, el sector de la Animación iberoamericana ha mantenido su ritmo de producción al 100% durante los últimos años.
La Animación cuenta con una excelente proyección dentro del mundo audiovisual.
¿Quieres dedicarte a lo que siempre has deseado? En L’Idem te ofrecemos una formación integral en las diferentes especializaciones. La carrera está dedicada a entender la cadena de producción y adquirir una formación artística y técnica transversal. A partir del segundo curso, el estudiante se especializa en las áreas de la producción según sus capacidades e intereses: Animación 2D/3D, 3D Generalista, Videojuegos o Arte.
A través de una metodología práctica y orientada al entorno profesional, aprenderás a crear contenidos visuales impactantes, dominar herramientas punteras y participar en proyectos reales que integran 3D generalista y desarrollo de videojuegos.

METODOLOGÍA Y OBJETIVOS
Trabajamos en grupos de clase reducidos para garantizar la formación personalizada para cada estudiante y, a la vez, fomentar la colaboración en equipo y la creatividad. Aplicamos una metodología dinámica que prioriza la aplicabilidad real de los aprendizajes adquiridos y enseña a aplicarse con exigencia y rigor.
1.
EXCELENCIA ACADÉMICA
Adquirirás una formación artística y técnica transversal en el mundo del 3D y videojuegos, preparándote para afrontar cualquier desafío profesional con éxito.
2.
ORIENTACIÓN AL MUNDO LABORAL
El 96% de nuestros graduados accede al mercado laboral tras estudiar 3D y videojuegos con nosotros, gracias a nuestra sólida conexión con la industria.
3.
CONEXIÓN CON LA INDUSTRIA
Reconocidos estudios internacionales colaboran con nuestra escuela en la actualización del proyecto pedagógico y el reclutamiento de nuestros estudiantes.
4.
FORMACIÓN PRÁCTICA
Basada en proyectos que reproducen el entorno real de un estudio y fomentan el trabajo en equipo, la capacidad de liderazgo y la creatividad.
Más de 25 años FORMANDO TALENTO en animación
PROGRAMA – Bachelor en Animación 2D/3D y Videojuegos
PRIMER CURSO
ASIGNATURAS
- Animación 3D (6 ECTS): Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
- Animación 2D (8 ECTS): Adquirir una buena base técnica de Animación 2D. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones..
- Composición de arte (6 ECTS)
- Dibujo artístico (6 ECTS): Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
- Composición y narrativa de la imagen (6 ECTS)
- 3D Generalista (6 ECTS)
- Cultura visual (6 ECTS)
- Imagen digital (6 ECTS)
- Diseño de personajes (6 ECTS)
- 3D Sculpting (4 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
SEGUNDO CURSO
ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- 3D Generalista (14 ECTS)
- Dibujo artístico (4 ECTS)
- 3D Sculpting (6 ECTS)
- Storyboard (6 ECTS)
- Iluminación y render (8 ECTS)
- Cultura de la animación (6 ECTS)
- Posproducción 3D (4 ECTS): Aprender a manejar el software Adobe After Effects creación de efectos y animaciones sobre material audiovisual de forma profesional.
- Game art (4 ECTS)
- VFX (2 ECTS)
- Proyecto de especialidad (6 ECTS)
- Escultura (2 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
TERCER CURSO
ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- Preproducción TFG (4 ECTS)
- Producción cinematográfica (4 ECTS)
- 3D Generalista (4 ECTS)
- Game art (4 ECTS)
- Iluminación y render (8 ECTS): Profundización en la iluminación de producto. Creación de imágenes con diversas gamas cromáticas. Expresión de emociones a través de la luz, tanto de interior como de exterior.
- 3D Sculpting (4 ECTS)
- Rigging (4 ECTS): Iniciación al rigg de props. Creación de rigg para personajes. Creación de rigging facial para personajes.
- VFX (4 ECTS): Profundización en la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
- Showreel (2 ECTS)
- Guión (4 ECTS)
- Taller de VR (4 ECTS)
- Taller de tracking con Nuke (2 ECTS)
- Prácticas de empresa (12 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
CUARTO CURSO
ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- TFG (24 ECTS)
- Producción cinematográfica (2 ECTS)
- 3D Sculpting (4 ECTS)
- Game art (2 ECTS)
- VFX (2 ECTS): Cada estudiante elabora un proyecto personalizado que muestra sus habilidades específicas en cuanto a creación de efectos visuales.
- Showreel (14 ECTS)
- Prácticas de empresa (12 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
SALIDAS PROFESIONALES
3D Generalist Artist
Profesional integral que domina múltiples áreas del pipeline 3D: modelado, surfacing, rigging, iluminación y renderizado. Su perfil es clave en estudios pequeños o en proyectos donde se valora la versatilidad y la autonomía técnica.
Lighting Artist
Ajusta la iluminación de entornos 3D, refuerza la atmósfera y mejorar la experiencia visual. Es el encargado de crear la ambientación de la escena o del nivel si es para un videojuego. Puede trabajar con motores en tiempo real como Unreal, Unity o motores de render tradicionales como Arnold, vRay o Renderman. También puede crear imágenes para catálogo o de visualización arquitectónica.
Surfacing artist
Profesional que se encarga de dar a los modelos 3D su aspecto visual final, es decir, cómo se ven en términos de materiales, colores, texturas y propiedades de la superficie (como brillo, rugosidad, transparencia, etc.).
Character artist
Es responsable de crear personajes 3D, dándoles forma visual desde el concepto hasta la entrega final para cine, videojuegos, animación o ilustración. También puede crear props, pequeños entornos para contextualizar el personaje y su iluminación.
Groom artist
Profesional que se encarga de crear y controlar el pelo, pelaje, plumas o fibras en personajes y criaturas digitales dentro de una producción 3D.
3D Environment
Diseña, crea y texturiza los entornos o escenarios tridimensionales en los que se desarrollan las animaciones. Su trabajo es esencial para crear el mundo visual donde los personajes y objetos interactúan, ya sea en una película de animación, un videojuego o una producción en realidad virtual.
Rigging artist
Se encarga de construir esqueletos y sistemas de control para personajes y objetos 3D. Su trabajo permite que los modelos sean animables en la manera que lo requiera la producción, ya sea realista, cartoon o estilizada.
Rendering artist
Se encarga de construir esqueletos y sistemas de control para personajes y objetos 3D. Su trabajo permite que los modelos sean animables en la manera que lo requiera la producción, ya sea realista, cartoon o estilizada.
PROYECTOS DE ESTUDIANTES
PORTFOLIOS DE IMPACTO
Portfolios que abren puertas en el sector de la animación.
Descubre los mejores proyectos de animación digital: Showreels de nuestros estudiantes con especialización en animación 2D, Animación 3D, Concept Art y 3D y Videojuegos.
PROFESORES DE 3D Y VIDEOJUEGOS
Historias reales de alumnos L’Idem
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Preguntas frecuentes (FAQS)
El equipo de L’Idem School responde a las preguntas más frecuentes sobre nuestra Carrera de 3D y videojuegos. Si no encuentras lo que buscas, no dudes en contactarnos, estaremos encantados de ayudarte.
¿A quién va dirigida la Carrera de 3D y Videojuegos en L’idem School?
La Carrera de 3D y Videojuegos de L’Idem School está pensada para estudiantes creativos y tecnológicos que quieren convertirse en profesionales del mundo del videojuego, el arte digital y el modelado 3D. Está orientada a:
- Graduados de Bachillerato o CFGS relacionados con diseño, informática o multimedia.
- Apasionados de los videojuegos, entornos interactivos y arte digital.
- Personas que deseen una formación 100 % práctica en contacto con la industria creativa internacional.
¿Cuál es la duración del grado en 3D y Videojuegos en L’idem School?
Al finalizar los estudios se obtiene una titulación oficial francesa – Nivel 6 europeo (EQF) RNCP 38518
¿En qué idioma se imparten las clases de la Carrera de 3D y Videojuegos?
Las clases se imparten en español, tanto en el campus de Barcelona como en el de Madrid. Además, se utilizan recursos y documentación en inglés, lo que prepara a los estudiantes para trabajar en estudios de videojuegos internacionales.
¿Qué metodología utiliza L’idem School para enseñar 3D y videojuegos?
En L’Idem Creative Arts School, la formación se basa en el enfoque «learning by doing»:
- Proyectos reales desde el primer año.
- Trabajo en equipo emulando estudios de desarrollo profesional.
- Uso de herramientas reales como Unity, Unreal Engine, ZBrush, Maya y Substance.
- Profesores en activo en el sector del videojuego y la animación.
¿Qué titulación se obtiene al finalizar la Carrera de 3D y Videojuegos en L’idem?
Al finalizar los estudios se obtiene una titulación oficial francesa – Nivel 6 europeo (EQF) RNCP 38518
¿Qué salidas profesionales tiene el Grado en 3D y Videojuegos?
El grado abre las puertas a múltiples profesiones dentro de la industria de los videojuegos, la animación 3D y los entornos digitales. Algunas salidas son:
- Diseñador/a de videojuegos
- Programador/a de entornos interactivos
- Modelador/a 3D
- Game Designer
- Artista técnico (Technical Artist)
- VFX Artist
- Level Designer
¿Se realizan prácticas profesionales durante la Carrera de 3D y Videojuegos?
Sí. Desde el tercer curso, los estudiantes realizan entre 600 y 900 horas de prácticas en empresas. L’Idem colabora con más de 1.000 estudios y compañías del sector creativo, facilitando la inserción en el mundo laboral con experiencia real.
¿Se puede cambiar de campus durante los estudios en 3D y Videojuegos?
Sí. L’Idem School ofrece la posibilidad de movilidad académica entre sus sedes de Barcelona, Madrid y Francia, permitiendo al estudiante vivir una experiencia internacional enriquecedora sin interrumpir sus estudios.
¿Qué herramientas y motores de videojuegos se aprenden en la Carrera de 3D y Videojuegos?
A lo largo del grado, aprenderás a utilizar software profesional como:
- Unity y Unreal Engine
- ZBrush y Blender
- Substance Painter y Designer
- Autodesk Maya
- Adobe Photoshop y After Effects
Estas herramientas son las más demandadas en estudios de videojuegos y proyectos indie.