Carrera de especialización en 3D y Videojuegos
¡Da el salto profesional al sector digital!
Impulsa tu futuro profesional con una formación especializada en 3D y Videojuegos, donde desarrollarás todo tu potencial creativo en el campo de la imagen de síntesis. Este programa está diseñado para convertirte en un técnico en 3D Generalista y Videojuegos, preparado para afrontar los desafíos de una industria en constante evolución.
Una especialización clave para quienes quieren destacar en uno de los sectores más innovadores y con mayor proyección internacional.
Fechas
De octubre a junio
Titulación
Título oficial de n. 6 Europeo (EQF)
Modalidad
Presencial
Créditos
240 ECTS
Idioma
Español
Prácticas en empresas
18 ECTS
Duración
4 años
Módulos y Workshops
a cargo de profesionales del sector
Campus
Barcelona / Madrid
Presentación
Según el Libro blanco de la Animación, impulsado por los Premios Quirino, el sector de la Animación iberoamericana ha mantenido su ritmo de producción al 100% durante los últimos años. La Animación cuenta con una excelente proyección dentro del mundo audiovisual.
¿Quieres dedicarte a lo que siempre has deseado? En L’Idem te ofrecemos una formación integral en las diferentes especializaciones. La carrera está dedicada a entender la cadena de producción y adquirir una formación artística y técnica transversal. A partir del segundo curso, el estudiante se especializa en las áreas de la producción según sus capacidades e intereses: Animación 2D/3D, 3D Generalista, Videojuegos o Arte.
A través de una metodología práctica y orientada al entorno profesional, aprenderás a crear contenidos visuales impactantes, dominar herramientas punteras y participar en proyectos reales que integran 3D generalista y desarrollo de videojuegos.

Metodología y objetivos educativos
1.
Excelencia académica

Adquirirás una formación artística y técnica transversal en el mundo del 3D y videojuegos, preparándote para afrontar cualquier desafío profesional con éxito.
2.
Orientación al
mundo laboral

El 96% de nuestros graduados accede al mercado laboral tras estudiar 3D y videojuegos con nosotros, gracias a nuestra sólida conexión con la industria.
3.
Conexión con la industria

4.
Formación
práctica

Basada en proyectos que reproducen el entorno real de un estudio y fomentan el trabajo en equipo, la capacidad de liderazgo y la creatividad.


Programa – Bachelor en Animación 2D/3D y Videojuegos
PRIMER CURSO
ASIGNATURAS
- Animación 3D (6 ECTS): Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
- Animación 2D (8 ECTS): Adquirir una buena base técnica de Animación 2D. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones..
- Composición de arte (6 ECTS)
- Dibujo artístico (6 ECTS): Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
- Composición y narrativa de la imagen (6 ECTS)
- 3D Generalista (6 ECTS)
- Cultura visual (6 ECTS)
- Imagen digital (6 ECTS)
- Diseño de personajes (6 ECTS)
- 3D Sculpting (4 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
SEGUNDO CURSO
ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- 3D Generalista (14 ECTS)
- Dibujo artístico (4 ECTS)
- 3D Sculpting (6 ECTS)
- Storyboard (6 ECTS)
- Iluminación y render (8 ECTS)
- Cultura de la animación (6 ECTS)
- Posproducción 3D (4 ECTS): Aprender a manejar el software Adobe After Effects creación de efectos y animaciones sobre material audiovisual de forma profesional.
- Game art (4 ECTS)
- VFX (2 ECTS)
- Proyecto de especialidad (6 ECTS)
- Escultura (2 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
TERCER CURSO
ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- Preproducción TFG (4 ECTS)
- Producción cinematográfica (4 ECTS)
- 3D Generalista (4 ECTS)
- Game art (4 ECTS)
- Iluminación y render (8 ECTS): Profundización en la iluminación de producto. Creación de imágenes con diversas gamas cromáticas. Expresión de emociones a través de la luz, tanto de interior como de exterior.
- 3D Sculpting (4 ECTS)
- Rigging (4 ECTS): Iniciación al rigg de props. Creación de rigg para personajes. Creación de rigging facial para personajes.
- VFX (4 ECTS): Profundización en la creación de efectos visuales, como fluidos, dinámicas de ropa y colisiones y fracturas de objetos.
- Showreel (2 ECTS)
- Guión (4 ECTS)
- Taller de VR (4 ECTS)
- Taller de tracking con Nuke (2 ECTS)
- Prácticas de empresa (12 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
CUARTO CURSO
ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
- TFG (24 ECTS)
- Producción cinematográfica (2 ECTS)
- 3D Sculpting (4 ECTS)
- Game art (2 ECTS)
- VFX (2 ECTS): Cada estudiante elabora un proyecto personalizado que muestra sus habilidades específicas en cuanto a creación de efectos visuales.
- Showreel (14 ECTS)
- Prácticas de empresa (12 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS


Salidas / Empleabilidad
3D Generalist Artist
Profesional integral que domina múltiples áreas del pipeline 3D: modelado, surfacing, rigging, iluminación y renderizado. Su perfil es clave en estudios pequeños o en proyectos donde se valora la versatilidad y la autonomía técnica.
Lighting Artist
Ajusta la iluminación de entornos 3D, refuerza la atmósfera y mejorar la experiencia visual. Es el encargado de crear la ambientación de la escena o del nivel si es para un videojuego. Puede trabajar con motores en tiempo real como Unreal, Unity o motores de render tradicionales como Arnold, vRay o Renderman. También puede crear imágenes para catálogo o de visualización arquitectónica.
Surfacing artist
Profesional que se encarga de dar a los modelos 3D su aspecto visual final, es decir, cómo se ven en términos de materiales, colores, texturas y propiedades de la superficie (como brillo, rugosidad, transparencia, etc.).
Character artist
Es responsable de crear personajes 3D, dándoles forma visual desde el concepto hasta la entrega final para cine, videojuegos, animación o ilustración. También puede crear props, pequeños entornos para contextualizar el personaje y su iluminación.
Groom artist
Profesional que se encarga de crear y controlar el pelo, pelaje, plumas o fibras en personajes y criaturas digitales dentro de una producción 3D.
3D Environment
Diseña, crea y texturiza los entornos o escenarios tridimensionales en los que se desarrollan las animaciones. Su trabajo es esencial para crear el mundo visual donde los personajes y objetos interactúan, ya sea en una película de animación, un videojuego o una producción en realidad virtual.
Rigging artist
Se encarga de construir esqueletos y sistemas de control para personajes y objetos 3D. Su trabajo permite que los modelos sean animables en la manera que lo requiera la producción, ya sea realista, cartoon o estilizada.
Rendering artist
Su trabajo consiste en transformar modelos 3D creados por diseñadores, arquitectos, o animadores en imágenes fotorrealistas o estilizadas, ya sea para cine, videojuegos, publicidad, arquitectura o cualquier otro medio visual.
Proyectos de estudiantes
Mejores proyectos de animación 3D y videojuegos

Profesores de Animación 3D y videojuegos
Testimonios de alumnos
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Preguntas frecuentes (FAQS)
El equipo de L’Idem School responde a las preguntas más frecuentes sobre nuestra Carrera de 3D y videojuegos. Si no encuentras lo que buscas, no dudes en contactarnos, estaremos encantados de ayudarte.
¿A quién va dirigida esta carrera?
Esta formación está diseñada para:
• Estudiantes que han finalizado el Bachillerato o un CFGS y desean especializarse como técnico en animación digital y videojuegos.
• Personas apasionadas por los videojuegos, la animación 3D y el diseño de entornos interactivos que buscan desarrollar habilidades técnicas y artísticas en un entorno profesional.
¿Cuánto dura la carrera de animación 3D y videojuegos?
La Carrera en 3D y Videojuegos tiene una duración de 4 años y sigue un modelo de enseñanza basado en proyectos reales, que permite a los estudiantes trabajar en entornos similares a los estudios de animación y videojuegos.
¿En qué idioma se imparten las clases?
Las clases de la carrera de animación 3D y videojuegos se imparten en español.
¿Qué metodología de aprendizaje se utiliza?
Nuestra metodología se basa en:
• Aprender haciendo: Los estudiantes trabajan en proyectos reales desde el primer día.
• Trabajo en equipo: Se fomenta la colaboración entre artistas, modeladores y programadores, replicando el flujo de trabajo de los estudios de videojuegos.
• Docentes profesionales: El equipo docente está formado por expertos en activo en la industria del 3D y los videojuegos.
¿Qué titulación se obtiene al finalizar la carrera?
Los estudiantes reciben Titulación oficial francesa: Certificación de nivel 6 del Marco Europeo de Cualificaciones (equivalente a un grado universitario español).
¿Cuáles son las salidas profesionales si estudias animación 3D y videojuegos?
Los graduados en 3D Generalista y Videojuegos pueden desempeñarse en roles como:
- 3D Generalist
- Game Artist
- Modelador 3D
- Rigger
- Lighting & Rendering Artist
- FX Artist
- Compositor digital
Si quieres conocer todas salidas profesionales, consúltalas aquí.
La carrera de animación 3D y videojuegos, ¿incluyen prácticas profesionales?
Sí, en el tercer y cuarto año, los estudiantes realizan prácticas en estudios de videojuegos y animación nacionales e internacionales, gracias a los convenios de L’Idem con más de 1.000 empresas del sector.
¿Puedo cambiar de campus durante la carrera?
Sí, nuestros estudiantes tienen la opción de realizar movilidad entre los campus de Barcelona, Madrid y Francia, según su evolución académica y disponibilidad de plazas.
¿Cuáles son los requisitos de admisión?
Para acceder a la carrera de animación 3D y videojuegos, se debe cumplir con estos requisitos:
- Haber finalizado el Bachillerato o un CFGS relacionado.
- Superar el proceso de admisión, que incluye:
– Evaluación del expediente académico.
– Entrevista personal.
– Presentación de un portfolio.