Creación de personaje

Autor

Snezhana Golubeva

Programas

Maya, zBrush, Substance Painter, Arnold Render o unReal, Photoshop, Nuke.

Skills

Modelado, Sculpting, Texturing, Anatomía, Clothing, Lighting, Rendering, Grooming.

Acerca del proyecto

Creacion de un personajeque puede funcionar tanto en animación como en videjuegos. El pelo ha sido realizado con xGen.

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