Pot un artista amb una formació clàssica reinventar-se i fer-se un buit en el sector digital? La resposta és senzilla: Sí. I Javier Benítez Vera (conegut pel seu nickname Javier Benver) és un clar exemple. Va començar la seva carrera professional com a il·lustrador per a una reconeguda revista en paper i, avui dia, és una figura destacada en el sector del 3D. Durant els últims anys ha participat en projectes per a empreses de videojocs, realitat virtual i produccions d’Animació. Hem parlat amb el nostre professor sobre com s’ha desenvolupat la seva trajectòria fins al moment, els seus projectes professionals i les seves aspiracions de futur.
Quan i perquè vas decidir dedicar-te al digital sculpting?
Treballant com a il·lustrador per a una revista en 2010 em vaig topar amb una il·lustració en 3D realitzada en ZBrush. Investigant una mica, vaig trobar a un arquitecte que coneixia el programari, vaig contactar amb ell i m’ensenyo les principals eines del programa. Em va agradar tant que, a poc a poc, vaig fer la transició del 2D al 3D.
Què et va moure a fer aquesta transició?
El 3D té tant treball de creació com el 2D, però com a artista et permet treure-li més partit al teu projecte. El modelatge en 3D permet jugar a 360è, és a dir, ofereix més joc ja que podem jugar amb la perspectiva i els materials.
De la teva trajectòria fins al moment quins projectes destacaries?
En primer lloc, destacaria el primer projecte en el qual vaig treballar, una producció d’Animació sobre dinosaures per al programa ‘Kukurota’. En ella vaig dissenyar personatges per a animació.
En segon lloc, destacaria diversos jocs per a mòbil i de realitat virtual en els quals he treballat, com ‘Dark Steel’ i ‘Undead Citadel’.
Finalment, també destacaria les experiències de realitat virtual creada per a l’espectacle ‘Messi10’ del Cirque du Soleil. En aquest projecte, al costat d’altres empreses, escanegem a Lionel Messi i dissenyem el doble digital del jugador.
Com has viscut els últims dos anys?
Per a mi tot va canviar l’any 2020. Després d’anys dedicant-me a projectes hiperrealistes vaig voler centrar-me en un estil cartoon estilitzat. Just abans de la pandèmia em vaig prendre uns mesos per a fer 1 portafolio centrat en el meu estil. 2020 ha suposat un punt d’inflexió en la meva carrera: de ser un artista més, una peça dins de l’engranatge d’una empresa, he apostat per ser un artista amb veu pròpia.
I com és aquesta veu?
Podria definir el meu estil com estilitzat – cartoon. Per a mi, el cartoon és més grotesc i exagerat. L’estilitzat està a mig camí entre Bob Esponja i el realisme.
Tenir un estil tan marcat pot anar a favor o en contra de l’artista?
Sens dubte, és un punt a favor atès que et dona personalitat. Les empreses et busquen pel que fas. Si vols encaixar en qualsevol empresa has de tenir un estil més neutre. Amb un estil marcat, només encaixes en unes certes empreses. Sens dubte, limites el teu rang d’acció, però adquireixes identitat.
Quines són les qualitats que ha de tenir una professional que es vulgui dedicar a això?
- Paciència: tenir clar que tot el que té qualitat porta molta feina darrere.
- Autocrítica: està bé que demanis feedback a uns altres, però has de tenir suficient criteri per a saber què està bé i què està malament en el teu portafolio.
- Persistència: treball, treball i treball. Per a estar segur com a artista has de treballar moltíssim.
Com et mantens al dia de les novetats del sector?
No cal estar obsessionat amb l’actualització de coneixements, però si estar connectat amb les novetats de la indústria i actualitzar-se de tant en tant. Jo ho faig amb directes de Pixologic i Substance Painter, entre altres. L’essencial per a treballar en el sector és tenir molt clares les bases de l’ofici i el flux de treball.
Per acabar, quin consell donaries als nostres estudiants?
Que apostin per fer visibles, no poden esperar que els cridin. Han de sortir a barallar, posar tenir el seu portafolio actualitzat, ser constants i tenir molta disciplina. Les xarxes socials són un bon aliat per a donar-se a conèixer. Poden sortir grans propostes de treball de qualsevol d’elles.