International Master en 3D Generalista

T’especialitzaràs en els fonaments i les tècniques de la producció 3D i aprendràs a utilitzar els programaris MAYA, Unreal Engine o Zvrush en un nivell avançat.

Datas

D’octubre a juny

Titulació

International Master

Modalitat

Presencial

Campus

Barcelona / Madrid

Idioma

Espanyol

Pràctiques a empreses

equivalent a 300 hores

Durada

1 any

Mòduls i Workshops

especialitzats de la indústria

Presentació

Una formació basada en projectes que simulen un entorn real i fomenten el treball en equip que et permetrà professionalitzar-te al sector de l’Animació 2D/3D, guiat pels millors professionals de l’àrea.

Avui dia, l’Animació és una de les indústries amb més projecció dins del sector audiovisual. T’agradaria dedicar-te a allò que sempre has desitjat? El sector de l’Animació compta amb un gran reconeixement a nivell internacional, cosa que el converteix en una aposta professional amb gran futur.

Una formació que et permetrà professionalitzar-te en Animació 2D/3D de la mà dels millors professionals del sector. I et prepararà per treballar internacionalment.

cody_lidembarcelona

Metodologia i objectius educatius

A partir de la escucha activa de las necesidades y novedades de un sector en constante evolución, aplicamos una metodología dinámica basada en la práctica profesional.

Priorizamos la aplicabilidad real de los aprendizajes adquiridos y reproducimos el ambiente de trabajo de un estudio de Animación.

1.

Excel·lència acadèmica

ralla_diseño_amarillo

Formació integral especialitzada que posa la tècnica al servei de l’art.

2.

Èxit
professional

Ensenyament de qualitat que cerca la professionalització de l’estudiant per assumir amb èxit qualsevol projecte laboral.

3.

Connexió amb la indústria

Ensenyament especialitzat validat anualment per reconeguts estudis internacionals que col·laborin en l’actualització del projecte pedagògic de l’escola i el reclutament dels nostres estudiants.

4.

Aplicabilitat real de la formació

raya_rojas_diseñodigital

Basada en projectes que reprodueixen lentorn real dun estudi i fomenten el treball en equip, la capacitat de lideratge i la creativitat.

Programa – International Master en 3D Generalista

PLA D'ESTUDIS: ESPECIALITZACIÓ 3D GENERALISTA

ASSIGNATURES

  • 3D Generalista (9 ECTS):Adquisició de domini avançat del programari Maya.
  • Sculpt 3D (5 ECTS):Adquisició de domini avançat de Zbrush.
  • Game (4 ECTS)Adquisició de domini avançat d’UnReal.
  • Rigging (2 ECTS)Utilització de programari Maya.
  • VFX (1 ECTS)Utilització del Programari Maya.
  • Dibuix (4 ECTS)
  • Cultura de l’Animació (3 ECTS):
  • Soundtrack i disseny de so (1 ECTS)
  • Tutoria 3D (4 ETCS)Utilització de programari Maya.
  • Idiomes (5 ECTS): Anglès
  • Idiomes (4 ECTS): Francès
  • Pràctiques en empresa (4 ECTS)

MÒDULS:

  • Mòdul d’escultura atòmica (2 ECTS) No digital.
  • Mòdul Postproducció (2 ECTS) Utilització del programari NUKE.
  • Projecte personal tutoritzat (6 ECTS)
  • Pràctiques en empresa (8 ECTS)

TOTAL = 60 ECTS

Sortides / Ocupació

flecha-web-13D Generalist Artist 

Professional integral que domina múltiples àrees del pipeline 3D: modelatge, surfacing, rigg SCXW91825075 BCX8″ data-ccp-charstyle=”normaltextrun”>, il·luminació i renderitzat. El seu perfil és clau en estudis petits o en projectes on es valora la versatilitat i l’autonomia tècnica.

flecha-web-1Lighting Artist

Ajusta la il·luminació d’entorns 3D, reforça l’atmosfera i millorar l’experiència visual. És l’encarregat de crear l’ambientació de l’escena o el nivell si és per a un videojoc. Podeu treballar amb motors en temps real com Unreal, Unity o motors de render tradicionals com Arnold, vRay o Render SCXW45412177 BCX8″ data-ccp-charstyle=”normaltextrun”>.També pot crear imatges per a catàleg o de visualització arquitectònica.

flecha-web-1Surfacing artist

Professional que s’encarrega de donar als models 3D el seu aspecte visual final, és a dir, com es veuen en termes de materials, colors, textures i propietats de la superfície (com brillantor, rugositat, transparència, etc.).

flecha-web-1Character Artist

És responsable de crear personatges 3D, donant-los forma visual des del concepte fins al lliurament final per a cinema, videojocs, animació o il·lustració. També podeu crear props, petits entorns per contextualitzar el personatge i la seva il·luminació.

flecha-web-1Groom artist

Professional que s’encarrega de crear i controlar els cabells, els pelatges, les plomes o les fibres en personatges i criatures digitals dins d’una producció 3D.

flecha-web-13D Environment 

Dissenya, crea i texturitza els entorns o escenaris tridimensionals en què es desenvolupen les animacions. El seu treball és essencial per crear el món visual on els personatges i objectes interactuen, ja sigui en una pel·lícula d’animació, un videojoc o una producció en realitat virtual.

flecha-web-1Rigging Artist

S’encarrega de construir esquelets i sistemes de control per a personatges i objectes 3D. El seu treball permet que els models siguin animables en la manera que ho requereixi la producció, ja sigui realista, cartoon SCXW225497432 BCX8″ data-ccp-charstyle=”normaltextrun”> o estilitzada.

flecha-web-1Rendering Artist

El seu treball consisteix a transformar models 3D creats per dissenyadors, arquitectes, o animadors en imatges fotorealistes o estilitzades, ja sigui per a cinema, videojocs, publicitat, arquitectura o qualsevol altre mitjà visual.Projectes d’estudiants

Professors d’Animació 2D/3D

Testimonis

A qui va dirigida aquesta formació?

Persones que volen canviar de rumb

ralla_diseño_amarillo

Estàs pensant a canviar de sector? Aquesta formació està dissenyada per desenvolupar les habilitats necessàries per treballar com a Animador 2D/3D a nivell internacional.

Persones que volen impulsar la seva carrera

Cursa aquesta formació per ampliar els teus coneixements i optar a posicions més tècniques.

Graduats
Recents

Acabes de graduar-te a la universitat? Aquesta formació et dotarà de les habilitats fonamentals per iniciar la teva trajectòria a l’Animació 2D/3D.

Vols ampliar informació sobre aquest programa?

Omple aquest formulari i contactarem amb tu per informar-te sobre el procés de matriculació a L’Idem. Tots els camps són obligatoris.

FAQS

Preguntes freqüents/h4>

Aquí trobareu les respostes a les preguntes més comunes sobre les nostres formacions. Si no trobes el que busques, no dubtis a contactar-nos; estarem encantats d’ajudar-te.

1. A qui va dirigit aquest màster?

Aquest programa està dissenyat per a:
• Graduats en Animació disciplina artística o tècnica que vulguin especialitzar-se en 3D Generalista.< 400;">• Professionals del sector que busquen ampliar el seu domini del 3D en diferents àrees com modelatge, shading, il·luminació, rendering i composició. que vulguin desenvolupar una visió global del pipeline de producció 3D.

2. Quan dura el màster?

El International Master en 3D Generalista té una durada de 1 any

3. En quin idioma s'imparteixen les classes?

Les classes s’imparteixen a espanyol.

4. Quina metodologia daprenentatge sutilitza?

La metodologia de L’Idem es basa en:
Aprendre fent: Els estudiants treballen a projectes reals des del primer dia.Treball en equip: Es fomenta la col·laboració amb altres departaments com Animació 3D, FX i Videos jocs 400;”>.
Docents professionals: 3D en actiu en estudis internacionals.
Enfo 400;”>: Els projectes estan alineats amb
els estàndards i exigències del sector del 3D i la producció digital.

5. Quina titulació s'obté en finalitzar el màster?

En finalitzar el programa, els estudiants reben una titulació pròpia d’alt rendiment, que valida una formació avançada especialitzada en 3D 400;”> amb orientació professional.

6. Quines són les sortides professionals?

Els graduats del màster poden exercir-se en rols com:

Modelador 3D

Lighting & Rendering Artist
Look Development Artist
400;”>•
Compositor 3D

7. S'hi inclouen pràctiques professionals?

Sí, els estudiants realitzen pràctiques en estudis d’animació, VFX i videojocs nacionals i internacionals, gràcies als convenis de style=”font-weight: 400;”> amb més de 1.000 empreses del sector.

8. Quins són els requisits d'admissió?

Per accedir al màster, es recomana comptar amb experiència o formació prèvia a modelat, texturitzat o qualsevol àrea del 3D.El procés d’admissió inclou:
o style=”font-weight: 400;”>.
o Entrevista personalSi tens dubtes sobre el teu nivell, pots agendar una reunió amb el nostre equip d’admissions per rebre una orientació personalitzada.