
Madam
Autora
Nastassia Sibiratkina
Software
Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter
Competencias adquiridas
Sculpting / Retopología /UVs / Render / Texturing / Shading / Lighting
Acerca del proyecto
‘Madam’ es el personaje optimizado tanto para Animación como para Game de Nastassia Sibiratkina. Un trabajo que, según el coordinador de 3D Generalista de L’Idem, «se sale en todos los aspectos de lo normal». Nastia ha presentado un concept propio, fruto de una mente brillante. Y el proceso de trabajo que ha seguido ha sido perfecto. Ha ejecutado correctamente todas las fases, desde la anatomía, la escultura y la retopología hasta el renderizado, pasando por el modelado, el texturizado y el shading.

Otros proyectos de Animación
