
Àlex Martínez García
Graduado en Bellas Artes (especialización en Imagen) por la Universitat de Barcelona, con formación técnica en VFX Matte Painting por CIFO L’Hospitalet. Es instructor certificado oficialmente por Unreal Engine (Unreal Authorized Instructor) y por Autodesk (Autodesk Certified Instructor en Maya y Arnold).
Artista 3D y Technical Artist con 7 años de experiencia en el ámbito docente, combinados con su labor profesional en la industria de la producción 3D. Sus áreas de especialización incluyen la definición y optimización de flujos de trabajo (workflows), el texturizado y shading bajo estándares PBR, la gestión de librerías de materiales, el modelado, el renderizado de producto, la creación de pelo con XGen, simulaciones básicas de fluidos en Bifrost. Entre sus herramientas principales destacan Unreal Engine, Autodesk Maya, Arnold Render, NukeX, Adobe Substance 3D Painter, ZBrush, 3ds Max, V-Ray y Corona.

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