Cuando empiezas a interesarte por los efectos visuales, es normal que aparezca una duda muy habitual: ¿CGI y VFX son lo mismo? En muchos casos se utilizan como si fueran términos equivalentes, pero en realidad no significan exactamente lo mismo. CGI hace referencia a imágenes generadas por ordenador, mientras que VFX es un concepto más amplio que engloba la creación, modificación o integración de elementos visuales en una producción.
Entender la diferencia entre CGI vs VFX es importante si quieres formarte en animación, videojuegos, cine, publicidad o efectos visuales. No solo te ayudará a usar correctamente los términos, sino también a comprender qué perfiles profesionales intervienen en una producción, qué software se utiliza y qué camino formativo puede encajar mejor contigo.
En una película, serie o videojuego puede haber personajes digitales, criaturas, escenarios generados por ordenador, simulaciones de fuego, humo o agua, extensiones de decorado, pantallas verdes, composición, tracking, iluminación digital y efectos invisibles. Algunas de esas partes son CGI. Otras forman parte del proceso general de VFX. Y muchas veces ambas se combinan dentro de un mismo plano.
En esta guía veremos qué es CGI, qué son los VFX, qué diferencia hay entre CGI, VFX y efectos especiales, cómo se aplican en cine, animación, videojuegos y publicidad, qué perfiles profesionales trabajan en este sector y qué estudiar si quieres empezar a formarte.
¿Quieres entender el mundo de los efectos visuales desde dentro? Descubre la guía de L’Idem sobre qué es VFX y cómo formarte en efectos visuales, y empieza a orientar tu perfil hacia la industria creativa.Qué es CGI
CGI significa Computer Generated Imagery, es decir, imágenes generadas por ordenador. Se refiere a cualquier imagen, escena, personaje, objeto, criatura, entorno o efecto creado mediante software informático. Puede ser una imagen estática, una animación, un modelo 3D, un fondo digital, una criatura fantástica o un elemento visual que no existe físicamente.
Adobe define el CGI como una subcategoría de los VFX, relacionada con escenas, efectos e imágenes creadas mediante software informático. También explica que puede ser estático o dinámico, 2D o 3D, y utilizarse de formas evidentes o sutiles dentro de una producción.
En la práctica, cuando hablamos de CGI solemos pensar en elementos generados en 3D: personajes digitales, criaturas, escenarios, vehículos, props, dobles digitales, mundos fantásticos o efectos que se construyen desde cero en un software. Sin embargo, el término también puede aplicarse a imágenes 2D o gráficos creados digitalmente.
Por ejemplo, un dragón modelado y animado en 3D es CGI. Un edificio futurista creado digitalmente también es CGI. Un personaje animado por ordenador, una nave espacial, una criatura, un fondo digital o un objeto que no estaba en el set pueden ser CGI.
El CGI se utiliza en cine, series, videojuegos, animación, publicidad, arquitectura, visualización de producto, realidad virtual, realidad aumentada y experiencias interactivas. Su función es crear imágenes que serían imposibles, muy caras, peligrosas o poco prácticas de producir de forma física.
Ahora bien, el CGI no siempre aparece solo. Muchas veces se integra dentro de una escena rodada con cámara real. En ese momento entra en juego el proceso de VFX, porque no basta con crear el elemento digital: hay que integrarlo, iluminarlo, componerlo y hacer que parezca parte del plano.
Qué son los VFX
VFX significa Visual Effects, o efectos visuales. Son procesos digitales que permiten crear, modificar, combinar o integrar elementos visuales en una imagen o secuencia audiovisual. Los VFX se utilizan cuando una escena no puede grabarse directamente tal como aparecerá en pantalla, o cuando necesita ser mejorada, ampliada o transformada digitalmente.
Cambridge Dictionary define VFX como imágenes en una película o entretenimiento creadas mediante ordenadores o modelos, que pueden mezclarse con acción real. Esta definición ya muestra una idea importante: los VFX no son solo elementos generados por ordenador, sino también la integración de esos elementos con material grabado o producido por otras vías.
Los VFX pueden incluir CGI, composición, tracking, matte painting, rotoscopia, simulaciones, eliminación de cables, chroma key, integración de fondos digitales, partículas, fuego, humo, agua, destrucciones, criaturas, extensiones de decorado o correcciones invisibles.
Por ejemplo, si una película graba a un actor en un set con pantalla verde y después se añade un fondo digital, una criatura 3D y una simulación de humo, todo ese proceso pertenece al campo de los VFX. El fondo o la criatura pueden ser CGI, pero el conjunto del plano final se consigue mediante VFX.
Los efectos visuales no siempre tienen que ser espectaculares. De hecho, muchos VFX son invisibles para el espectador. Pueden servir para borrar un objeto no deseado, corregir una pantalla, ampliar una calle, cambiar un cielo, añadir multitudes, limpiar una imagen o integrar pequeñas mejoras que hacen que el plano funcione mejor.
Por eso, los VFX son un campo mucho más amplio que el CGI. Incluyen la creación de elementos digitales, pero también su integración, ajuste, corrección y acabado final dentro de una producción audiovisual.
Diferencia entre CGI y VFX
La forma más sencilla de entender la diferencia es esta: CGI es una técnica o tipo de imagen generada por ordenador; VFX es el proceso más amplio que permite crear e integrar efectos visuales dentro de una producción.
El CGI puede formar parte de los VFX, pero no todos los VFX son CGI. Un modelo 3D de una nave espacial es CGI. Integrar esa nave en un plano real, ajustar la luz, añadir sombras, componerla con el fondo y hacer que parezca que estuvo allí forma parte del proceso de VFX.
| Concepto | Qué significa | Qué incluye | Ejemplo |
| CGI | Imágenes generadas por ordenador | Modelos 3D, personajes digitales, objetos, entornos, criaturas, gráficos o animaciones generadas por software | Crear una criatura digital en 3D |
| VFX | Efectos visuales digitales integrados o modificados en una producción | CGI, composición, tracking, simulación, matte painting, rotoscopia, chroma, integración y postproducción | Integrar esa criatura digital en una escena rodada |
| Relación | El CGI puede ser parte de los VFX | VFX es el proceso global | Un plano puede combinar CGI, imagen real y composición |
| Resultado | Elemento visual generado | Plano final integrado | Criatura, humo, sombras, color y fondo funcionando juntos |
Un ejemplo práctico: imagina una escena de cine en la que un personaje camina por una ciudad destruida. Los edificios del fondo pueden estar generados por ordenador: eso es CGI. El humo, el polvo, las partículas, la integración con la imagen real, el ajuste de color, las sombras y la composición final forman parte de VFX.
Otro ejemplo: en un videojuego, un personaje 3D creado por ordenador es CGI. Los efectos de magia, partículas, explosiones, luces, impactos o simulaciones que se activan durante el gameplay también pueden entrar en el ámbito de VFX, especialmente cuando se trabajan en tiempo real.
Por eso, la comparación CGI vs VFX no debe entenderse como una competición, sino como una relación de parte y conjunto. El CGI es una pieza del ecosistema de efectos visuales. Los VFX son el proceso que permite que esa pieza funcione dentro de una escena o experiencia completa.
Diferencia entre VFX, CGI y efectos especiales
A la confusión entre CGI y VFX se suma otro término: efectos especiales. En muchos contextos se utiliza de forma genérica, pero técnicamente conviene diferenciar entre efectos visuales digitales y efectos especiales prácticos.
Los efectos especiales o SFX suelen referirse a efectos físicos realizados durante el rodaje. Pueden incluir maquillaje, prótesis, animatrónica, lluvia artificial, humo real, explosiones controladas, maquetas, cables, sangre falsa, pirotecnia o mecanismos físicos.
Los VFX, en cambio, suelen crearse o integrarse digitalmente. Pueden apoyarse en material rodado, pero el resultado se trabaja en postproducción o dentro de un pipeline digital.
El CGI es la imagen generada por ordenador que puede utilizarse dentro de ese proceso de VFX.
| Término | Tipo de efecto | Momento habitual | Ejemplo |
| SFX o efectos especiales | Físico o práctico | Durante el rodaje | Prótesis, maquillaje, lluvia artificial o explosión controlada |
| CGI | Digital generado por ordenador | Producción o postproducción digital | Personaje 3D, criatura, nave, escenario digital |
| VFX | Digital integrado, modificado o compuesto | Principalmente postproducción o pipeline digital | Integración de CGI, chroma, tracking, composición y simulaciones |
En una producción real, estos mundos pueden mezclarse. Una escena puede grabarse con una explosión física controlada y después ampliar el fuego digitalmente. Un personaje puede llevar maquillaje práctico y luego recibir mejoras digitales. Un set puede construirse parcialmente y completarse con extensiones de decorado generadas por ordenador.
La clave está en entender que los efectos especiales físicos ocurren en el set, el CGI se genera digitalmente y los VFX integran, modifican o completan elementos para conseguir el plano final.
Cómo se usa CGI en cine, animación y videojuegos
El CGI se utiliza para crear elementos que no existen físicamente o que resultaría difícil producir de forma tradicional. En cine, permite crear personajes digitales, criaturas, dobles digitales, escenarios, vehículos, multitudes, fondos, reconstrucciones históricas, mundos fantásticos o secuencias imposibles.
En animación, el CGI tiene un papel todavía más central. Muchas películas y series de animación 3D se construyen casi por completo mediante imágenes generadas por ordenador. Los personajes, escenarios, luces, cámaras y materiales se crean dentro de un entorno digital. Después se animan, iluminan, renderizan y componen para generar la imagen final.
En videojuegos, el CGI se utiliza para crear personajes, escenarios, props, cinemáticas, assets, criaturas, vehículos, armas, interfaces o elementos de entorno. La diferencia es que muchos de estos elementos deben funcionar en tiempo real dentro de un motor de juego. Esto exige optimización, control técnico y una relación estrecha entre arte y tecnología.
En publicidad, el CGI se usa para visualizar productos, crear escenas imposibles, mostrar objetos desde ángulos complejos, construir mundos de marca o generar campañas con acabados muy controlados. Por ejemplo, un coche, un perfume, un dispositivo tecnológico o una pieza de moda pueden representarse digitalmente para conseguir un resultado visual más flexible que con rodaje tradicional.
También se utiliza en arquitectura, diseño industrial, realidad virtual, realidad aumentada y experiencias inmersivas. En estos casos, el CGI permite visualizar espacios, productos o mundos antes de que existan físicamente.
El valor del CGI está en su capacidad para crear. Permite diseñar lo que no está delante de la cámara. Pero para que ese elemento funcione dentro de una producción audiovisual, muchas veces necesita el trabajo posterior de VFX, composición, iluminación, render y postproducción.
Cómo se usan los VFX en cine y producción audiovisual
Los VFX se utilizan para integrar, modificar o mejorar planos dentro de una producción. En cine y series, suelen formar parte de un pipeline que comienza en la planificación y termina en la composición final.
Una fase habitual es el chroma key o pantalla verde. Los actores se graban delante de un fondo verde o azul que después se sustituye digitalmente por otro entorno. Pero el chroma no es el resultado final: solo es una herramienta dentro del proceso. Después hay que añadir fondos, ajustar iluminación, integrar sombras, corregir bordes, componer capas y hacer que todo parezca parte de una misma imagen.
Otra fase importante es el tracking. Consiste en seguir el movimiento de la cámara o de puntos concretos del plano para que los elementos digitales encajen correctamente. ScreenSkills explica que los matchmove artists hacen coincidir escenas generadas por ordenador con planos de imagen real, de forma que puedan combinarse de manera convincente.
También está la composición, una de las fases más importantes del proceso. El compositor integra todos los elementos del plano: imagen real, CGI, fondos, efectos, máscaras, color, reflejos, sombras, desenfoques, partículas y correcciones. ScreenSkills define al compositor como el perfil que crea la imagen final de un frame, plano o secuencia de VFX, combinando todos los materiales digitales utilizados.
En paralelo pueden intervenir perfiles de simulación, iluminación, matte painting, rotoscopia, FX, CFX, layout o producción. El resultado final debe ser coherente visualmente, aunque el plano esté construido con muchas capas diferentes.
Los VFX también se usan en publicidad, videoclips, contenido digital, realidad virtual, eventos, museos, producción virtual y experiencias inmersivas. No siempre se trata de crear una gran escena fantástica. A veces se trata de mejorar un plano, eliminar un error, reforzar una atmósfera o conseguir que una imagen comunique mejor.
Qué perfiles profesionales trabajan con CGI y VFX
La industria CGI y VFX incluye perfiles muy diversos. Algunos se centran en crear elementos digitales; otros, en integrarlos; otros, en coordinar el pipeline o resolver problemas técnicos.
- El 3D artist o artista 3D puede trabajar en modelado, texturizado, iluminación, render o creación de assets. Es un perfil importante en CGI, videojuegos, animación, publicidad y VFX.
- El modelador 3D crea personajes, objetos, escenarios, props o criaturas digitales. Su trabajo es clave cuando se necesita generar elementos por ordenador.
- El rigger prepara personajes, criaturas u objetos para que puedan moverse. Construye sistemas de control que después utilizan los animadores.
- El animador 3D da vida a personajes, cámaras, objetos o criaturas digitales. Puede trabajar tanto en animación como en VFX, videojuegos o publicidad.
- El lighting artist ilumina escenas digitales o elementos CG para que tengan profundidad, atmósfera y coherencia visual. ScreenSkills señala que los lighting artists añaden profundidad y realismo a una escena CG ajustando color, posición e intensidad de luces para igualar referencias de rodaje o cinematografía.
- El FX artist crea simulaciones y efectos como fuego, humo, agua, explosiones, destrucciones, partículas, polvo o magia. Es un perfil muy vinculado a Houdini y a workflows procedurales.
- El CFX artist trabaja efectos de personajes o criaturas: pelo, ropa, telas, músculos, plumas, piel o elementos dinámicos asociados al movimiento.
- El compositor integra los elementos finales del plano. Es uno de los perfiles centrales en VFX, porque su trabajo une imagen real, CGI, simulaciones, color y capas finales.
- El matchmove artist reconstruye el movimiento de cámara para que los elementos digitales encajen con el plano rodado.
- El technical artist conecta arte y tecnología. Puede crear herramientas, optimizar procesos, automatizar tareas o ayudar a que el pipeline funcione mejor.
- El VFX supervisor coordina la visión técnica y artística de los efectos visuales. ScreenSkills explica que este perfil está a cargo del proyecto de VFX y gestiona el pipeline y los artistas implicados en el proceso.
Como ves, trabajar en CGI o VFX no significa ocupar un único puesto. Puedes orientarte hacia creación 3D, simulación, composición, personajes, iluminación, producción, supervisión o perfiles híbridos.
Qué software se utiliza en CGI y VFX
El software utilizado en CGI y VFX depende del perfil profesional y de la fase del pipeline. No todos los artistas utilizan las mismas herramientas.
Para modelado y animación 3D, son habituales programas como Maya, Blender o Cinema 4D. Maya tiene una presencia fuerte en pipelines profesionales de animación, rigging y producción 3D. Blender es una herramienta muy completa y accesible para modelado, rigging, animación, simulación, renderizado y composición. La propia Blender Foundation define Blender como una suite 3D open source que soporta el pipeline completo: modelado, rigging, animación, simulación, render, composición, motion tracking y edición de vídeo.
Para escultura digital, ZBrush se utiliza mucho en personajes, criaturas y detalles de alta resolución. Para texturizado, herramientas como Substance Painter permiten trabajar materiales, desgaste, color, rugosidad y mapas de superficie.
Para FX y CFX, Houdini es una de las herramientas más importantes. SideFX lo define como un software procedural 3D para modelado, rigging, animación, VFX, look development, iluminación y renderizado en cine, televisión, publicidad y videojuegos.
Para composición, Nuke es una referencia en VFX profesional, especialmente por su sistema basado en nodos y su uso en cine, televisión y producción avanzada. Foundry presenta Nuke como una herramienta de composición node-based utilizada para crear y revisar contenido visual con precisión en cine, televisión y animación.
Para videojuegos y tiempo real, Unreal Engine y Unity son motores habituales. Permiten integrar assets, personajes, efectos, iluminación y lógica interactiva.
| Área | Software habitual | Uso principal |
| Modelado 3D | Maya, Blender, Cinema 4D | Crear personajes, props, objetos y escenarios |
| Escultura digital | ZBrush | Criaturas, personajes y detalles orgánicos |
| Texturizado | Substance Painter | Materiales, color, desgaste y superficies |
| Rigging y animación | Maya, Blender | Preparar y animar personajes u objetos |
| FX y CFX | Houdini | Simulaciones, partículas, destrucción, pelo, ropa y efectos |
| Composición | Nuke, After Effects | Integrar capas, CGI, imagen real y acabado final |
| Tiempo real | Unreal Engine, Unity | Videojuegos, cinemáticas, experiencias interactivas |
La clave no es aprender todos los programas a la vez, sino entender qué área te interesa y qué herramientas se utilizan en esa especialización.
Salidas profesionales en CGI y VFX
Las salidas profesionales en CGI y VFX son amplias porque estas técnicas se utilizan en muchos sectores: cine, series, animación, videojuegos, publicidad, realidad virtual, realidad aumentada, producción audiovisual, visualización arquitectónica, diseño de producto, contenidos digitales y experiencias inmersivas.
- Si te interesa la creación de elementos digitales, puedes orientarte hacia perfiles como 3D artist, modelador 3D, texture artist, look development artist, rigger, animador 3D o lighting artist.
- Si te interesan los efectos visuales, puedes especializarte como FX artist, CFX artist, compositor, matchmove artist, rotoscoping artist, matte painter, technical artist o VFX artist.
- Si te atraen los videojuegos, puedes trabajar como game artist, VFX artist en tiempo real, environment artist, technical artist, animador para videojuegos o artista de cinemáticas.
- En publicidad y producción audiovisual, pueden tener salida perfiles generalistas capaces de modelar, iluminar, componer, crear efectos o integrar elementos digitales en campañas y piezas visuales.
- También existen oportunidades freelance, especialmente para compositores, artistas 3D, motion designers, generalistas, FX artists o perfiles capaces de resolver planos concretos para estudios, agencias o productoras.
La salida concreta dependerá de tu portfolio. Si quieres trabajar en CGI, necesitarás mostrar modelos, renders, personajes, entornos o assets. Si quieres trabajar en VFX, será importante enseñar breakdowns, integración, composición, simulaciones, antes/después y planos terminados.
Qué estudiar si te interesan CGI y VFX
Si te interesan CGI y VFX, el camino formativo dependerá de tu punto de partida y del perfil que quieras construir. No es lo mismo querer crear personajes 3D que especializarse en composición, simulaciones, Houdini o efectos para videojuegos.
Si estás empezando desde cero, puede tener sentido construir primero una base en animación 3D, fundamentos visuales, software 3D, composición, iluminación y pipeline. Esta base te ayudará a entender cómo se crean los elementos digitales y cómo se integran en una producción.
Si ya tienes base en 3D, audiovisual, animación, diseño, videojuegos o arte digital, puedes avanzar hacia una especialización. Por ejemplo, puedes estudiar FX con Houdini si te interesan fuego, humo, agua, destrucciones y partículas. Puedes estudiar CFX con Houdini si te atraen personajes, pelo, ropa, tejidos y dinámicas corporales. Puedes estudiar composición con Nuke si quieres integrar elementos digitales, corregir planos y construir el resultado final.
L’Idem ofrece cursos online vinculados a VFX, como CFX con Houdini y FX con Houdini. El curso de CFX con Houdini se orienta a simulaciones de pelo, ropa, tejidos y dinámicas avanzadas, mientras que el curso de FX con Houdini trabaja simulaciones de fuego, humo, explosiones, agua, destrucciones y fenómenos naturales.
La recomendación más práctica es pensar primero en el tipo de trabajo que quieres hacer:
- Si quieres crear personajes, criaturas o escenarios, empieza por 3D, modelado, texturizado y look development.
- Si quieres integrar planos, trabaja composición, tracking, rotoscopia, color y Nuke.
- Si quieres crear efectos espectaculares, explora Houdini, simulaciones, FX y procedural workflows.
- Si quieres trabajar en videojuegos, combina 3D, motores en tiempo real, optimización y efectos interactivos.
CGI o VFX: qué camino encaja mejor con tu perfil
Elegir entre CGI o VFX no significa escoger un bando cerrado. Muchas profesiones combinan ambas áreas. Aun así, entender tus intereses te ayudará a elegir mejor la formación y el portfolio.
- Si disfrutas creando personajes, escenarios, props, criaturas, vehículos o mundos desde cero, puede que te interese más el camino CGI. Aquí suelen encajar perfiles de modelado, texturizado, look development, rigging, animación 3D o iluminación.
- Si te interesa integrar elementos, resolver planos, combinar imagen real y digital, trabajar con composición, tracking, chroma, simulaciones o efectos invisibles, probablemente el camino VFX encaje mejor contigo.
- Si te atraen fuego, humo, agua, partículas, destrucciones y fenómenos naturales, puedes orientarte hacia FX con Houdini.
- Si te interesan pelo, ropa, telas, músculos, criaturas y dinámicas asociadas a personajes, puedes explorar CFX con Houdini.
- Si te gusta el acabado final de la imagen, el color, las capas, la integración y los antes/después, la composición puede ser una gran vía.
También puedes construir un perfil híbrido. Muchos artistas empiezan aprendiendo 3D generalista y después se especializan. Otros llegan a VFX desde animación, audiovisual, diseño, videojuegos o programación. Lo importante es que tu formación y portfolio cuenten una historia clara sobre el tipo de profesional que quieres ser.
Formarte en efectos visuales en L’Idem
L’Idem es una escuela internacional de animación y artes digitales con una oferta formativa vinculada a animación, 3D, Concept Art, videojuegos, VFX y artes digitales. Dentro del área de efectos visuales, cuenta con programas orientados a perfiles que quieren especializarse en Houdini, FX y CFX.
El Curso Online de FX con Houdini está pensado para aprender a crear y controlar simulaciones de fuego, humo, explosiones, agua, destrucciones y fenómenos naturales con Houdini. Según la escuela, al finalizar el programa el alumnado será capaz de gestionar proyectos complejos, integrar efectos en producción profesional y optimizar simulaciones para cine, publicidad y videojuegos.
El Curso Online de CFX con Houdini se centra en simulaciones de pelo, ropa, tejidos y dinámicas avanzadas para criaturas y personajes. Es una formación online de 4 meses orientada a aprender desde fundamentos hasta técnicas avanzadas para desarrollar un perfil de Creature Effects Artist.
Estas formaciones pueden ser especialmente interesantes si ya tienes interés por la parte técnica y visual de la producción y quieres orientar tu perfil hacia efectos visuales. También pueden complementar una base previa en animación 3D, videojuegos, audiovisual, diseño digital, composición o arte técnico.
Estudiar efectos visuales no consiste solo en aprender un software. Consiste en entender cómo se construye un plano, cómo se integra un elemento digital, cómo se controla una simulación y cómo se trabaja dentro de un pipeline profesional.
Solicita información sobre los cursos de VFX de L’Idem Habla con el equipo de admisiones y descubre si tu perfil encaja mejor con FX con Houdini, CFX con Houdini o una formación previa en 3D y animación.Preguntas frecuentes sobre CGI y VFX
¿Qué es CGI?
CGI significa Computer Generated Imagery, o imágenes generadas por ordenador. Se refiere a elementos visuales creados mediante software, como personajes digitales, objetos, criaturas, escenarios, fondos, animaciones o imágenes 3D.
¿Qué son los VFX?
Los VFX son efectos visuales digitales que permiten crear, modificar o integrar elementos en una producción audiovisual. Pueden incluir CGI, composición, tracking, simulaciones, chroma, matte painting, rotoscopia y corrección visual.
¿Cuál es la diferencia entre CGI y VFX?
CGI es una imagen o elemento generado por ordenador. VFX es el proceso más amplio de crear, modificar e integrar efectos visuales dentro de una producción. El CGI puede formar parte de los VFX, pero no todos los VFX son CGI.
¿CGI es lo mismo que animación?
No exactamente. La animación consiste en crear movimiento. El CGI puede utilizarse para crear imágenes, personajes o entornos generados por ordenador, que pueden estar animados o no. Una imagen CGI puede ser estática, mientras que una animación implica movimiento.
¿Qué diferencia hay entre VFX y efectos especiales?
Los efectos especiales suelen ser efectos físicos realizados durante el rodaje, como maquillaje, prótesis, lluvia artificial, maquetas o explosiones controladas. Los VFX se crean o integran digitalmente, normalmente dentro de un proceso de postproducción.
¿Qué software se usa para CGI?
Para CGI se utilizan herramientas como Maya, Blender, Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, Arnold, RenderMan, Unreal Engine o Unity, dependiendo de si se trabaja modelado, escultura, texturizado, animación, iluminación, render o tiempo real.
¿Qué software se usa para VFX?
En VFX son habituales Houdini para FX y CFX, Nuke para composición, Maya o Blender para 3D, Unreal Engine para tiempo real, y herramientas de tracking, rotoscopia, render e integración visual según el pipeline.
¿Qué estudiar para trabajar en CGI?
Puedes estudiar animación 3D, modelado, texturizado, iluminación, look development, videojuegos, 3D generalista o producción digital. Lo importante es construir un portfolio con personajes, escenarios, assets, renders o proyectos terminados.
¿Qué estudiar para trabajar en VFX?
Puedes estudiar composición, Houdini, FX, CFX, Nuke, animación 3D, pipeline VFX o formación especializada en efectos visuales. La elección dependerá de si quieres trabajar en simulaciones, integración, composición, criaturas o efectos en tiempo real.
¿Qué tiene más salidas: CGI o VFX?
Ambos campos tienen salidas, pero en perfiles diferentes. CGI puede orientarse a modelado, animación, personajes, escenarios o videojuegos. VFX puede orientarse a composición, FX, CFX, tracking, iluminación, technical art o supervisión. La clave está en especializarte y construir un portfolio alineado con tu objetivo profesional.
