Carrera de especialización en Animación 2D
¡Anima tu futuro!
Domina los softwares de animación 2D y prepárate para crear personajes y escenarios animados para series, cine y videojuegos. Aprenderás técnicas de animación tradicional y digital, diseño de personajes, composición y narrativa visual, desarrollando también habilidades en ilustración, storyboard y edición para comunicar tus ideas.
Fechas
De octubre a junio
Titulación
Titulación oficial francesa – Nivel 6 europeo (EQF) RNCP 38518
Modalidad
Presencial
Campus
Barcelona / Madrid
Idioma
Español
Prácticas en empresas
18 ECTS
Duración
4 años
Módulos y Workshops
a cargo de profesionales del sector
Presentación
Según el Libro blanco de la Animación, impulsado por los Premios Quirino, el sector de la Animación iberoamericana ha mantenido su ritmo de producción al 100% durante los últimos años. La Animación cuenta con una excelente proyección dentro del mundo audiovisual.
¿Quieres dedicarte a lo que siempre has deseado? En L’Idem te ofrecemos una formación integral en las diferentes especializaciones. La carrera está dedicada a entender la cadena de producción y adquirir una formación artística y técnica transversal. A partir del segundo curso, el estudiante se especializa en las áreas de la producción según sus capacidades e intereses: Animación 2D/3D, 3D Generalista o Arte.

Metodología y objetivos educativos
1.
Excelencia académica

2.
Orientación al mundo laboral

El 96% de nuestros graduados se integra con éxito en el mercado laboral al finalizar sus estudios.
3.
Conexión con la industria

4.
Formación práctica



Programa – Bachelor en Animación 2D/3D y Videojuegos
PRIMER CURSO
ASIGNATURAS
- Dibujo de Animación (5 ECTS): Dotar a los alumnos de un profundo conocimiento de los fundamentos básicos del dibujo de Animación y el Concept Art.
- Animación 2D (6 ECTS): Adquirir una buena base técnica de Animación 2D. Aprender a manejar el software Toon Boom Harmony y realización de pequeñas animaciones.
- Animación 3D (3 ECTS): Aprender a manejar el software Autodesk Maya de manera eficaz y fluida. Realización de animaciones de pequeños objetos y personajes bípedos.
- Historia del arte (5 ECTS)
- Dibujo artístico (6 ECTS): Adquisición de fundamentos básicos del dibujo artístico, la perspectiva y la anatomía.
- Análisis y teoría de la imagen (4 ECTS)
- Artes plásticas (6 ECTS): Adquisición de fundamentos técnicos de expresión artística para potenciar la creatividad y la expresividad del estudiante.
- Modelado 3D (6 ECTS): Iniciación al modelado con el software Autodesk Maya. Creación de mapeado UV. Iniciación a la iluminación con tres puntos de luz. Familiarización con el flujo de trabajo de una producción.
- Informática e infografía (4 ECTS): Aprender a manejar el software de creación digital, retoque fotográfico y edición de vídeo.
- Taller de creatividad (2 ECTS)
- Storyboard (3 ECTS)
- Idiomas: francés / español / inglés 3×2 (6 ECTS)
MÓDULOS
- Ejercicio libre (2 ECTS)
- Escultura – Modelado (1 ETCS): Módulo de dos semanas de creación de personajes en escultura real partiendo de un diseño propio o tomado de referencia como Fan art.
- Fotografía (1 ETCS)
TOTAL de 60 ECTS
SEGUNDO CURSO
ASIGNATURAS – PRE-ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D
- Animación 2D (13 ECTS): Adquisición de dominio avanzado de software Toon Boom Harmony y realización de animaciones complejas. Introducción al cut-out y al rigging de personajes.
- Animación 3D (13 ECTS): Adquisición de conocimientos sobre la mecánica del cuerpo, arcos y rotaciones.
- Dibujo y estudio del movimiento (5 ECTS)
- Matte painting (2 ECTS)
- Storyboard (5 ECTS)
- Cultura de la Animación (5 ECTS)
- Posproducción de vídeo (4 ECTS): Aprender a manejar el software Adobe After Effects creación de efectos y animaciones sobre material audiovisual de forma profesional.
- Soundtrack y diseño de sonido (1 ECTS)
- Idiomas: español o francés / inglés 3×2 (6 ECTS)
MÓDULOS – PRE-ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D
- Diseño de fondos (1 ECTS)
- Acuarela (1 ECTS)
- Videojuegos Nivel 1 Unity (1 ECTS)
- Proyecto personal (3 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
TERCER CURSO
ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D
- Animación 2D (18 ECTS): Perfeccionamiento del manejo de software específico. Iniciación al acting, expresiones faciales y biomecánica de personajes.
- Animación 3D (18 ECTS): Perfeccionamiento de conocimientos sobre mecánica de cuerpo. Iniciación a las expresiones faciales y la sincronización de lip sync.
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Acting para animadores (4 ECTS)
- Guión (1 ECTS)
- Gestión de producción (1 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (6 ECTS)
- Prácticas en empresa (9 ECTS)
MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D
- Acting en Animación 3D (1 ECTS)
- Acting en Animación 2D (1 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS
CUARTO CURSO
ASIGNATURAS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D
- Proyecto de cortometraje (26 ECTS)
- Animación 2D (8 ECTS): Perfeccionamiento de la técnica para llegar a un nivel de competencia óptimo.
- Animación 3D (8 ECTS): Perfeccionamiento del acting y del lip sync.
- Preparación del showreel (1 ECTS)
- Acting para animadores (2 ECTS)
- Idiomas: francés o español / inglés 3×2 (4 ECTS)
- Prácticas en empresa 9 ECTS)
MÓDULOS – ESPECILIZACIÓN ANIMACIÓN 2D/3D
- Acting en Animación 3D (1 ECTS)
- Acting en Animación 2D (1 ECTS)
TOTAL de 60 ECTS


Salidas / Empleabilidad
2D Animator
Profesional encargado de dar vida a personajes, objetos y escenarios dentro de un entorno bidimensional. Participa en una amplia variedad de proyectos, que van desde corto, películas y series animadas hasta piezas publicitarias y contenidos digitales interactivos. Puede especializarse en Key Animator (creador de poses clave) o Inbetweener (crea cuadros intermedios).
Storyboard artist
Diseña la narrativa visual de una historia a través del guion gráfico. Define la secuencia de planos, la composición y los movimientos de cámara, siendo una pieza clave en la fase de preproducción.
Digital Ink & Paint Artist
Profesional encargado de entintar y colorear digitalmente los dibujos en una producción de animación 2D. Este rol es esencial en el pipeline de animación tradicional digital, especialmente en series, películas y cortos animados que utilizan el estilo de dibujo frame por frame.
Layout artist
Es el profesional responsable de planificar y estructurar visualmente cada escena antes de que pase a la etapa de animación. Su función es definir la composición, el encuadre, la perspectiva, la ubicación de los personajes y elementos del fondo, así como los movimientos de cámara (cuando los hay), basándose en el guion y el storyboard.
Clean-up artist
Es el profesional encargado de refinar los dibujos realizados durante la etapa de animación, asegurándose de que cada trazo sea limpio, consistente y acorde con el estilo visual de la producción. Trabaja sobre los roughs (bocetos) de los animadores, definiendo las líneas finales que luego serán coloreadas.
Cut-out animator
El cut-out animator diseña y crea los elementos recortados del personaje, ya sea en formato físico o digital. Luego, manipula estas partes para generar los movimientos, ajustándolas de manera que el personaje se mueva de forma fluida y natural.
2D VFX artist
Es el profesional especializado en crear efectos visuales animados que enriquecen y complementan la acción principal de una escena. Diseñar y animar efectos visuales en 2D que interactúan con personajes, objetos y fondos.
2D Animation Director
Responsable de supervisar y guiar todo el proceso de animación en una producción 2D (como películas, series, cortos, videojuegos o publicidad), asegurándose de que el resultado sea coherente, expresivo y de alta calidad, siguiendo la visión del director general o creativo
Proyectos de estudiantes
Mejores proyectos

Profesores de Animación
Testimonios
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FAQS
Preguntas frecuentes
Aquí encontrarás las respuestas a las preguntas más comunes sobre nuestras formaciones. Si no encuentras lo que buscas, no dudes en contactarnos; estaremos encantados de ayudarte..
1. ¿A quién va dirigida esta carrera?
Esta formación está diseñada para:
• Estudiantes que han finalizado el Bachillerato o un CFGS y desean formarse como animadores profesionales.
• Personas apasionadas por el dibujo y la animación que buscan desarrollar habilidades técnicas y artísticas en un entorno profesional.
2. ¿Cuánto dura la carrera?
La Carrera en Animación 2D tiene una duración de 4 años y sigue un modelo de
enseñanza basado en proyectos que simulan el entorno real de la industria.
3. ¿En qué idioma se imparten las clases?
Las clases se imparten en español.
4. ¿Qué metodología de aprendizaje se utiliza? La metodología de L’Idem se basa en:
• Aprender haciendo: Los estudiantes trabajan en proyectos reales desde el primer día.
• Trabajo en equipo: Se fomenta la colaboración, replicando el flujo de trabajo de los estudios de animación.
• Docentes profesionales: El equipo docente está formado por profesionales en activo en la industria de la animación.
5. ¿Qué titulación se obtiene al finalizar la carrera?
Los estudiantes reciben Titulación oficial francesa, equivalente al grado 6 reconocido por la Directorio Nacional de Certificaciones Profesionales (RNCP).
6. ¿Cuáles son las salidas profesionales?
Los graduados en Animación 2D pueden desempeñarse en roles como:
- Animador 2D
- Storyboard Artist
- Concept Artist
- Layout Artist
- Character Designer
7. ¿Se incluyen prácticas profesionales?
8. ¿Puedo cambiar de campus durante la carrera?
Sí, nuestros estudiantes tienen la opción de realizar movilidad entre los campus de Barcelona, Madrid y Francia según su evolución académica y disponibilidad de plazas.
9. ¿Cuáles son los requisitos de admisión?
Para acceder a la carrera, se debe cumplir con estos requisitos:
- Haber finalizado el Bachillerato o un CFGS relacionado.
- Superar el proceso de admisión, que incluye:
– Evaluación del expediente académico.
– Entrevista personal.
– Presentación de un portfolio









































