
Eduardo Morales Ojeda
Desde 2015 ha enfocado su trabajo hacia la industria de los videojuegos y los gráficos en tiempo real. Trabaja principalmente con los softwares Maya y 3dsMax, Substance Painter y Designer, Zbrush, Adobe Suite, Unity y Unreal Engine.
Proyectos destacados



- 2020: Environment artist en el videojuego indie “The Crown of Wu”, proyecto de Trazos, Trt:Labs y Red Mountain para PS4
- 2018: environment artista en Overwatch League de la Liga de Videojuegos Profesionales (LVP

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