Environnement des jeux vidéo
Auteur
Sonja Civit
Programme
Maya / Zbrush / Substance Painter / Unreal Engine
Skills
Compositing, Blocking, HardSurface, Scullpting, Texturing, Lighting, Real-Time Rendering, optimisation.
A propos du projet
Ce projet a consisté à recréer un environnement optimisé pour les jeux vidéo et la visualisation en temps réel. Pour ce faire, l’ensemble du projet a dû être réalisé à l’aide de l’Unreal Engine.
Sonja a su très bien exécuter la composition de la scène et créer une atmosphère unique.
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