
Diorama per a Videojocs
Autora
Marta Viaplana
Programes
Maya / Zbrush / Substance Painter / Unreal Engine
Skills
Composició, Blocking, HardSurface, Scullpting, Texturing, Lighting, Real-Time Rendering, optimització.
Sobre el projecte
En aquest projecte, la Marta ha dissenyat un entorn optimitzat per a videojocs i visualització en real-time. I ha utilitzat el programari Unreal Engine per renderitzar el projecte íntegrament.
Segons l’Edu Morales, professor de 3D Generalista de l’escola, tant el modelatge com el sculpting fan que sigui un projecte rodó.

Altres projectes de Game Art
